EpicPlanet/레지던스 프로젝트
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옳바르지 않은 레지던스
옳바르지 않은 레지던스
Invalid Residence... -
옳바르지 않은 서브존
옳바르지 않은 서브존
Invalid Subzone... -
옳바르지 않은 방향
옳바르지 않은 방향
Invalid Direction... -
옳바르지 않은 채널
옳바르지 않은 채널
Invalid Channel... -
옳바르지 않은 양
옳바르지 않은 양
Invalid Amount... -
옳바르지 않은 비용
옳바르지 않은 비용
Invalid Cost... -
Language.InvalidDays
Language.InvalidDays
Invalid number of days... -
옳바르지 않은 재료
옳바르지 않은 재료
Invalid Material... -
Language.InvalidBoolean
Language.InvalidBoolean
Invalid value, must be true(t) or false(f) -
옳바르지 않은 지역
옳바르지 않은 지역
Invalid Area... -
옳바르지 않은 그룹
옳바르지 않은 그룹
Invalid Group... -
Language.InvalidMessageType
Language.InvalidMessageType
Message type must be enter or remove. -
Language.InvalidList
Language.InvalidList
Unknown list type, must be blacklist or ignorelist. -
옳바르지 않은 플래그...
옳바르지 않은 플래그...
Invalid Flag... -
Language.InvalidFlagState
Language.InvalidFlagState
Invalid flag state, must be true(t), false(f), or remove(r) -
지역 이름이 이미 존재합니다.
지역 이름이 이미 존재합니다.
Area name already exists. -
Language.AreaCreate
Language.AreaCreate
Residence Area created, ID %1 -
Language.AreaDiffWorld
Language.AreaDiffWorld
Area is in a different world from residence. -
Language.AreaCollision
Language.AreaCollision
Area collides with residence %1 -
Language.AreaSubzoneCollision
Language.AreaSubzoneCollision
Area collides with subzone %1
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