IT News/IT News
-
300 milionów młodych osób na całym świecie skorzysta z nowej globalnej inicjatywy Microsoft YouthSpark uzyskując dostęp do szeregu programów realizowanych we współpracy z partnerami, rządami oraz organizacjami non-profit
<!--more-->
-
Firma Microsoft ogłosiła nową, globalną inicjatywę
<a href="http://www.microsoft.com/youthspark" target="_blank">
Microsoft YouthSpark</a>
, która ma na celu wsparcie 300 milionów młodych osób z ponad 100 krajów w ciągu następnych trzech lat. Ta zakrojona na szeroką skalę inicjatywa obejmuje programy społeczne oraz inne projekty Microsoft – zarówno nowe jak i już istniejące w odświeżonej formie, które pozwalają młodzieży na odkrycie i realizację własnego, pełnego potencjału poprzez udostępnienie im lepszych możliwości zdobywania wykształcenia, zatrudnienia oraz rozwijania swojej przedsiębiorczości. -
Microsoft w ramach inicjatywy YouthSpark przekarze większość środków finansowych organizacjom non-profit, które pomagają młodzieży na całym świecie. Dodatkowo Microsoft YouthSpark będzie udostępniał Office 365 dla celów edukacyjnych, darmowe narzędzia technologiczne dla nauczycieli i uczniów, które zoptymalizują sposób nauki i pracy grupowej oraz Skype w salach lekcyjnych oferujący dostęp do darmowej globalnej społeczności dla nauczycieli, dzięki której ich uczniowie mogą komunikować się z rówieśnikami z całego świata.
<h3>
W ramach inicjatywy YouthSpark, Microsoft wprowadza również nowe programy obywatelskie:</h3>
<h4><a title="Give for Youth" href="http://www.giveforyouth.org/" target="_blank">
Give for Youth</a></h4>
Globalny rynek mikro-dotacji skoncentrowany na pozyskiwaniu funduszy dla organizacji non-profit, które wspierają młodzież na całym świecie.<h4><a title="Microsoft YouthSpark Hub" href="http://www.microsoft.com/youthsparkhub" target="_blank">
Microsoft YouthSpark Hub</a></h4>
Przestrzeń internetowa, w której można odkrywać i korzytać z dostarczanych przez firmę Microsoft oraz jej partnerskich organizacji non-profit serwisów, programów i innych narzędzi skierowanych do młodzieży.<h4>
Microsoft Innovate for Good</h4>
Globalna społeczność internetowa umożliwiająca młodzieży współpracę, czerpanie inspiracji i wzajemne wsparcie przy korzystaniu z technologii, które zmieniają ich społeczności. -
Podczas premiery nowej inicjatywy, CEO firmy Microsoft
<strong>
Steve Ballmer</strong>
powiedział:<blockquote>
W ramach Microsoft YouthSpark zobowiązujemy się pomóc 300 milionom młodych ludzi z całego świata w spełnieniu ich marzeń poprzez skupianie naszych wysiłków prospołecznych oraz innych zasobów firmy na udostępnianiu młodzieży narzędzi do edukacji, zdobywania zatrudnienia oraz rozwoju przedsiębiorczości. Wierzymy, że pracując z naszymi partnerami możemy dać młodym ludziom siłę do zmiany ich świata. Jesteśmy gotowi użyć naszych technologii, talentu, czasu oraz środków, aby to osiągnąć.</blockquote>
Działalność firmy na rzecz młodzieży będzie odbywać się w bliskiej współpracy z organizacjami non-profit z całego świata. Będą to międzynarodowe organizacje takie jak: GlobalGiving Foundation, TakingITGlobal, Telecentre.org Foundation oraz International Youth Foundation, jak również regionalne organizacje non-profit: Silatech na Bliskim Wschodzie, The Trust for Americas w Ameryce Łacińskiej, AIESEC International w Europie oraz Fundacja ASEAN w Azji. W Stanach Zjednoczonych Microsoft będzie wspierał pięć narodowych organizacji non-profit:<a title="Boys & Girls Clubs of America" href="http://www.bgca.org/Pages/index.aspxhttp:/www.bgca.org/Pages/index.aspx" target="_blank">
Boys & Girls Clubs of America</a>
,<a title="City Year" href="http://www.cityyear.org/default_ektid22283.aspx" target="_blank">
City Year</a>
,<a title="Junior Achievement USA" href="http://www.ja.org/" target="_blank">
Junior Achievement USA</a>
,<a title="Network for Teaching Entrepreneurship" href="http://www.nfte.com/" target="_blank">
Network for Teaching Entrepreneurship</a>
oraz<a title="Year Up Inc." href="http://www.yearup.org/" target="_blank">
Year Up Inc.</a>
-
Brad Smith, executive vice president firmy Microsoft powiedział:
<blockquote>
Nasza nowa generacja programów społecznych skupi się na nowej generacji ludzi. Poziom bezrobocia wśród osób zdolnych do pracy poniżej 25 roku życia na całym świecie wynosi 12,7 % i jest to wynik dwukrotnie wyższy niż w przypadku wszystkich osób zdolnych do pracy na całym świecie. Świadczy to o pogłębiającym się podziale pomiędzy młodymi ludźmi, którzy mają predyspozycje i możliwości, aby odnieść sukces na rynku pracy, a tymi którzy ich nie posiadają. Musimy pracować razem, aby znieść ten podział wśród młodych ludzi i pomóc w zabezpieczeniu przyszłości tego pokolenia i w konsekwencji przyszłości światowej gospodarki.</blockquote>
<a href="http://www.microsoft.com/about/corporatecitizenship/en-us/serving-communities/community-opportunities/opportunity-for-youth/opportunity-for-action/" target="_blank">
Raport</a>
„<a title="International Youth Foundation" href="http://www.iyfnet.org/" target="_blank">
International Youth Foundation</a>
Opportunity for Action” opublikowany w marcu 2012 roku pokazał, że w 2011 roku prawie 75 milionów młodych ludzi z całego świata pozostawało bez pracy. W związku z tym, że odsetek młodych ludzi na całym świecie stale rośnie — dziś jest to ponad 2.2 miliarda ludzi w wieku 6 do 24 lat — różnica w dostępnie do możliwości pogłębia się. -
Inicjatywa Microsoft YouthSpark wykracza poza filantropię i dostarcza szereg globalnych programów umożliwiających młodym ludziom dostęp do technologii i lepszej edukacji, ma także inspirować młodych ludzi do wykorzystywania własnego potencjału. Poza wspomnianym wcześniej Office 365 dla edukacji oraz Skype w salach lekcyjnych, Microsoft Youth Spark obejmuje również:
<ul>
<li><a title="Partners in Learning" href="http://www.microsoft.com/education/pil/partnersInLearning.aspx" target="_blank">
<strong>
Partners in Learning</strong></a>
- Profesjonalny program rozwoju dla przedstawicieli rządów, szkół oraz dla nauczycieli, mający na celu pomoc w nowym podejściu do nauczania i uczenia się oraz wykorzystywaniu technologii do rozwoju umiejętności potrzebnych w XXI wieku.</li>
<li><a title="Partners in Learning" href="http://www.microsoft.com/education/pil/partnersInLearning.aspx" target="_blank">
<strong>
Partners in Learning</strong></a>
- Edukacyjny program dostępny dla wszystkich akredytowanych uczelni, dostarczających studentom technologie XXI wieku.</li>
<li><a title="DreamSpark" href="https://www.dreamspark.com/" target="_blank">
<strong>
DreamSpark</strong></a>
- Darmowy dostęp do kreatora i narzędzi programistycznych firmy Microsoft dla uczniów i nauczycieli, pomagający w rozwijaniu kluczowych umiejętności technicznych w trakcie liceum oraz studiów – najważniejszym momencie rozwoju ucznia.</li>
<li><a title="Imagine Cup" href="http://www.imaginecup.com/" target="_blank">
<strong>
Imagine Cup</strong></a>
- Ogólnoświatowy konkurs technologiczny dla młodzieży, który stawia przed uczniami wyzwania do wykorzystywania swojej wiedzy i pasji w tworzeniu rozwiązań technicznych na użytek społeczeństwa, w tworzeniu wciągających gier oraz demonstrowaniu innowacji, które mogą pozytywnie wpływać na innych, lokalne społeczności oraz na świat.</li>
<li><a title="Students to Business" href="http://www.microsoft.com/studentstobusiness/home/default.aspx" target="_blank">
<strong>
Students to Business</strong></a>
- Program, który pomaga studentom znajdować pracę i staże w branży technologicznej.</li>
<li><a title="BizSpark" href="http://www.microsoft.com/bizspark/" target="_blank">
<strong>
BizSpark</strong></a>
- Software’owy program startupowy, dostarczający młodym przedsiębiorcom narzędzia oraz kontakty do kluczowych podmiotów danej branży obejmujący również inwestorów, którym pomaga w rozpoczęciu nowego biznesu.</li>
</ul>
Pełna lista programów Microsoft YouthSpark jest dostępna na<a title="YouthSpark Hub" href="http://www.microsoft.com/youthsparkhub" target="_blank">
YouthSpark Hub</a>
.<h6>
Źródło: Microsoft</h6>
-
microsoft-youthspark-nowe-mozliwosci-dla-300-milionow-mlodych-ludzi-z-calego-swiata
-
Wdrożenie pakietu Microsoft Campus Agreement w Politechnice Wrocławskiej
-
<p style="text-align: left;"><strong>
Jedna z najlepszych i największych uczelni technicznych w Polsce wdrożyła pakiet oprogramowania i usług Microsoft dla edukacji, który już po chwili od uruchomienia zwiększa produktywność biznesową i przyczynia się do ograniczenia kosztów organizacji. Wdrożenie objęło 3200 pracowników Politechniki Wrocławskiej i jest ważnym etapem na jej drodze do tytułu najnowocześniejszej uczelni w Polsce.</strong><!--more--></p>
<p style="text-align: left;">
Dyskusja dotycząca niedopasowania poziomu i warunków polskiej edukacji do rynku pracy trwa od lat. Często mówi się o braku ich kompatybilności oraz złym przygotowaniu młodych ludzi do realiów, w jakich muszą się odnaleźć zaraz po skończeniu szkoły czy uczelni wyższej. Wynika to po części z niedopasowania programu uczenia, ale w dużej mierze również z nieadekwatnych do dzisiejszych czasów metod przekazywania wiedzy uczniom czy studentom. Tymczasem nowoczesne metody nauczania nie muszą nieść za sobą ogromnych nakładów finansowych. Istnieją narzędzia, jak również kompletne pakiety rozwiązań informatycznych, dedykowane potrzebom tego typu instytucji, które pozwalają podnieść innowacyjność, a jednocześnie – w dłuższej perspektywie – zaoszczędzić. Dlatego firma Microsoft posiada w swojej ofercie dedykowany specjalnie dla uczelni program Campus Agreement, który zapewnia uczelniom wyższym informatyzację na najwyższym poziomie i najnowocześniejsze rozwiązania komunikacyjne dla pracowników, nie obciążając instytucji dużymi kosztami. W grudniu 2010 taką umowę z Microsoft podpisała Politechnika Wrocławska.</p>
-
<h2 style="text-align: left;">
Najlepsi idą z duchem czasu</h2>
<p style="text-align: left;">
Politechnika Wrocławska jest jedną z największych uczelni technicznych w Polsce. Jej siła tkwi przede wszystkim w wysokim poziomie nauczania oraz w absolwentach, którzy odnoszą liczne sukcesy w kraju i za granicą. Jako uczelnia techniczna, politechnika znakomicie zdawała sobie sprawę, że aby wykształcić przyszłych wynalazców technologicznych i szefów firm komputerowych, musi zainwestować w nowoczesne metody ich nauczania. Absolwenci kierunków technicznych należą do najbardziej pożądanych specjalistów na rynku pracy. Działają w sektorach gospodarki, które rozwijają się najszybciej i są najbardziej innowacyjne. Ich wiedza i umiejętności bywają kluczowe dla rozwoju całego społeczeństwa.</p>
-
<h2 style="text-align: left;">
Informatyzacja, czyli co?</h2>
<p style="text-align: left;">
Politechnika Wrocławska posiada 12 wydziałów, na których pracuje ponad 3 tysiące osób i kształci się ponad 33 tysiące studentów. Zapewnienie odpowiedniej komunikacji między wszystkimi to ogromne wyzwanie, które nie byłoby możliwe bez odpowiedniego wsparcia technologicznego. Jednak wiele dostępnych na rynku rozwiązań pozwalających sprostać temu zadaniu wymagało od politechniki poniesienia zbyt dużych kosztów, na które państwowa uczelnia nie mogła sobie pozwolić.</p>
<p style="text-align: left;">
Microsoft Campus Agreement jest pakietem programów i usług dla sektora edukacji, stworzonym dla instytucji, które ze względów finansowych nie chcą inwestować w infrastrukturę informatyczną, lecz wolą z niej korzystać ponosząc koszty na zasadzie abonamentu. Umowa jest rozliczanym w cyklu rocznym, subskrypcyjnym programem licencjonowania, utworzonym z myślą o uczelniach wyższych, dążących do uproszczenia, ujednolicenia i standaryzacji oprogramowania, z którego korzystają. Proste i elastyczne zasady pozwalają na licencjonowanie oprogramowania dla określonej liczby użytkowników, a nie komputerów, co upraszcza zakup i dystrybucję oprogramowania, a także przynosi wymierne korzyści finansowe. W programie może uczestniczyć cała instytucja lub wybrane wydziały. Campus Agreement wspiera proces standaryzacji oprogramowania wewnątrz całej uczelni, optymalizując ład licencyjny w ramach produktów firmy Microsoft. że standaryzacja wykorzystywanego oprogramowania pozwala na obniżenie całkowitego kosztu posiadania oprogramowania przy jednoczesnym podniesieniu produktywności i usprawnieniu dostępu do najnowszych technologii.</p>
<p style="text-align: left;">
Ważny element umowy to zapewnienie oprogramowania. Oznacza on, że przez okres trwania umowy z Microsoft uczelnia posiada prawo do używania najnowszych wersji oprogramowania oraz wsparcia technicznego, usług, szkoleń i narzędzi informatycznych ułatwiających wdrażanie i migrowanie oprogramowania oraz zarządzanie nim.</p>
-
<h2 style="text-align: left;">
A jak to działa w praktyce?</h2>
<p style="text-align: left;">
Dzięki wdrożonym rozwiązaniom Microsoft Office, Windows, Windows Server, Microsoft SharePoint Server 2010, Microsoft Exchange Server 2010, Microsoft Visio Premium 2010 i Microsoft SQL Server 2008, każdy z pracowników Politechniki Wrocławskiej może otrzymać bezpośredni dostęp do zadań, informacji i kontaktów z dowolnego miejsca i o każdym czasie. Aby z niego skorzystać wystarczy dostęp do internetu.</p>
<p style="text-align: left;">
Rozwiązania usprawniają komunikację między pracownikami uczelni oraz między pracownikami i studentami. Pomagają wykładowcom w organizacji czasu oraz pogodzeniu napiętego terminarza spotkań, konferencji, zajęć, dyżurów oraz innych uczelnianych obowiązków z wymogiem podróżowania i koniecznością informowania współpracowników i studentów o tym, gdzie i kiedy są osiągalni.</p>
<p style="text-align: left;">
Dążenie uczelni do sprawnej komunikacji i informatyzacji wynika ze zrozumienia potrzeb współczesnego świata, w którym najważniejszy jest szybki przepływ informacji i dostęp do wiedzy w każdym momencie i z każdego miejsca. Stąd stale rozwijana przez uczelnię współpraca z międzynarodowymi ośrodkami badawczymi i przemysłem, zarówno z sektorem publicznym, jak i prywatnym, w celu odkrywania jak najbardziej innowacyjnych rozwiązań IT.</p>
-
<h2 style="text-align: left;">
Kto może skorzystać?</h2>
<p style="text-align: left;">
Program Microsoft Campus Agreement przeznaczony jest dla uczelni wyższych. Umożliwia korzystanie z wybranego oprogramowania oraz wszystkich nowych wersji tego oprogramowania udostępnionych w okresie obowiązywania umowy (od roku do 3 lat).</p>
<p style="text-align: left;">
Aby zakwalifikować się do programu, trzeba spełnić wymóg progu wejściowego, wynoszący 300 użytkowników, pracowników naukowych i administracyjnych. Umowa pozwala także na zakup licencji dla studentów na wybrane produkty do wykorzystania na ich własnych komputerach lub na komputerach instytucji, udostępnianych studentom na czas nauki.</p>
<p style="text-align: left;">
Więcej informacji o ofercie znajduje się na stronie:<a title="Informacje o ofercie" href="http://www.microsoft.com/poland/edukacja/campus_agreement.aspx. " target="_blank">
http://www.microsoft.com/poland/edukacja/campus_agreement.aspx</a>
.</p>
<p style="text-align: left;">
Zobacz wideo dotyczącego wdrożenia w Politechnice Wrocławskiej:<a title="Wideo o wdrożeniu" href="http://www.microsoft.com/poland/casestudies/Case_Study_Detail.aspx?CaseStudyID=710000001067" target="_blank">
http://www.microsoft.com/poland/casestudies/Case_Study_Detail.aspx?CaseStudyID=710000001067</a></p>
-
<h6 style="text-align: left;">
Źródło: Microsoft</h6>
-
wdrozenie-pakietu-microsoft-campus-agreement-w-politechnice-wroclawskiej
-
Nowy Microsoft Imagine Cup na nową dekadę
-
<h4>
Nowe kategorie konkursowe i blisko milion złotych w puli nagród nowej odsłony największego konkursu technologicznego dla studentów z całego świata – Imagine Cup 2013.<!--more--></h4>
Ruszyła rejestracja do<a title="Imagine Cup 2013" href="http://www.microsoft.com/poland/edukacja/imaginecup/" target="_blank">
Microsoft Imagine Cup 2013</a>
- największego na świecie konkursu technologicznego dla studentów powyżej 16 roku życia. Jest to już 11 edycja konkursu, który inspiruje młodzież, rozwija kreatywność i promuje innowacje. Z okazji rozpoczęcia kolejnej dekady Imagine Cup, Microsoft odświeżył formułę wprowadzając nowe kategorie konkursowe – Projekty Społeczne (World Citizenship), Gry (Games) oraz Innowacje (Innovation). Znacząco wzrosła także wartość puli nagród, która wynosi w tym roku 300 000 USD, czyli ponad dwa razy więcej niż w poprzedniej edycji. -
W ciągu 10 lat trwania konkursu w zawodach wzięło udział ponad 1,65 miliona studentów z całego świata, którzy zgłaszali projekty gier i aplikacji pomagających zmagać się z najtrudniejszymi problemami społecznymi na naszej planecie. Konkurs cieszył się także dużą popularnością wśród studentów z Polski, którzy uczestniczą w nim od 2005 roku i mogą pochwalić się wspaniałymi sukcesami. W zakończonej w tym roku jubileuszowej 10 edycji na finał do Sydney pojechały aż 3 zespoły z Polski, a na podium stanęły drużyny z Gdańska i Poznania zajmując odpowiednio drugie i trzecie miejsce w poszczególnych kategoriach. Wcześniej Polacy aż 19 razy stawali na podium, zdobywając 7 pierwszych miejsc, 7 drugich i 5 trzecich.
-
„
<em>
Polska reprezentacja tradycyjnie jest bardzo mocna w Imagine Cup, czego najlepszym dowodem są znakomite wyniki we wszystkich edycjach począwszy od 2005 roku, kiedy polscy studenci wystartowali po raz pierwszy</em>
” mówi Dariusz Piotrowski dyrektor działu Developer & Platform Group. „<em>
Tym bardziej gorąco zachęcam wszystkich do rejestracji i udziału w kolejnej olimpiadzie technologicznej. Jestem pewien, że po raz kolejny będziemy dumni z polskich studentów, którzy zawsze prezentują doskonałe przygotowanie, wiedzę, a przede wszystkim umiejętność kreatywnego i innowacyjnego myślenia.</em>
” -
Microsoft przygotował najnowszą odsłonę Imagine Cup uwzględniając najchętniej podejmowane przez uczestników tematy projektów w 10-letniej historii konkursu - zaangażowanie społeczne oraz gaming - jednocześnie podkreślając wagę innowacji i przedsiębiorczości. W związku z tym stworzone zostały nowe kategorie, w których uczestnicy będą mogli rejestrować zgłoszenia:
<ul>
<li><strong>
Projekty Społeczne/World Citizenship</strong>
– kategoria w której nagrodzone zostaną, zaprojektowane w oparciu o platformy Microsoft, aplikacje z największym potencjałem zaangażowania społecznego. Projekty w tej kategorii mogą np. stanowić odpowiedź na problemy związane z edukacją, opieką zdrowotną lub innymi szczególnie istotnymi kwestiami dla społeczeństw całego świata.</li>
<li><strong>
Gry/Games</strong>
– w której nagrodzone zostaną najbardziej angażujące i atrakcyjne gry zbudowane w oparciu o platformy Microsoft (Windows 8, Windows Phone, Kinect dla Windows Software Development Kit oraz Xbox Indie Games).</li>
<li><strong>
Innowacje/Innovation</strong>
– tutaj nagrodzone zostaną aplikacje, które swoją oryginalnością zrewolucjonizują codzienne życie – mogą to być nowatorskie zastosowania sieci społecznościowych, innowacyjne rozwiązania ułatwiające funkcjonowanie w sieci, nowe zastosowania wykorzystujące usługi geolokalizacyjne i GPS czy też jakiekolwiek inne rozwiązania skonstruowane w oparciu o narzędzia i technologie Microsoft.</li>
</ul>
Dodatkowo studenci mogą rejestrować się do udziału w tak zwanych wyzwaniach (Challanges) online koncentrujących się na konkretnych technologiach i platformach takich jak Windows 8, Windows Azure oraz Windows Phone.
Il n’a plus de segments à afficher.
Chargement d’autres segments en cours…
© 2009-2024 WebTranslateIt Software S.L. Tous droits réservés.
Termes d’utilisation
·
Politique de confidentialité
·
Politique de sécurité