BPM-Ecademy/BPMN 2.0
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Émettre un événement
Émettre un événement
throw Event -
Capturer un événement
Capturer un événement
catch Event -
interaction
interaction
interaction -
Modèle d'échange de Message
Modèle d'échange de Message
Message Exchange Pattern -
Bande
Bande
Band -
Message grisé
Message grisé
shaded Message -
Message non grisé
Message non grisé
unshaded Message -
Participant grisé
Participant grisé
shaded Participant -
Participant non grisé
Participant non grisé
unshaded Participant -
Référentiel
Référentiel
Repository -
Expression
Expression
Expression -
nœud
nœud
node -
Service
Service
Service -
Objet de Flux
Objet de Flux
Flow Object -
BPMN 2.0
BPMN 2.0
BPMN 2.0 -
Business Process Model et notations
Business Process Model et notations
Business Process Model and Notation -
Message de démarrage
Message de démarrage
initiating Message -
initiateur
initiateur
initiator -
Timer relatif
Timer relatif
relative Timer -
Timer Absolu
Timer Absolu
absolute Timer
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