bem/bem-tools
-
`this.__base()` вызывает базовый метод, который вернет нам массив технологий по умолчанию. С помощью `concat()` мы добавляем
в него технологии `priv.js` и `pub.js` и возвращаем его. -
Рекомендуется возвращать список явно, т.е. переопределять `getTechs()` как в первом примере, чтобы избежать побочных
эффектов, если вдруг поменяется список технологий по умолчанию. -
**ВАЖНО:** Технологии в массиве должны идти в порядке зависимости друг от друга. То есть технология B, зависящая от
технологии A, должна быть в списке **ниже** A. Также в этом списке должны быть все технологии, в том числе исходный файл,
например `bemjson.js`. -
###### Сборка merged (раньше так же назывался common) бандла
Merged бандл — это бандл, который объединяет в себе декларации всех бандлов уровня. Соответственно по такой объединенной
декларации собираются и объединенные конечные файлы. Например, css будет включать в себе все стили, используемые всеми бандлами. -
Merged бандл может быть полезен, например, если вы хотите использовать общие файлы статики (js, css) для нескольких
страниц проекта. Или при использовании технологии priv.js держать шаблоны страниц в одном файле. -
Следующий код включит сборку merged бандла для всех уровней:
-
```js
MAKE.decl('BundlesLevelNode', {
buildMergedBundle: function() {
return true;
}
});
``` -
Если merged бандл нужен только в выборочных уровнях, необходимо добавить условие (будем собирать merged только для уровня
`pages-desktop`): -
```js
var PATH = require('path'); -
MAKE.decl('BundlesLevelNode', {
buildMergedBundle: function() {
if (this.getLevelPath() === 'pages-desktop') return true; -
return false;
}
});
``` -
Метод `getLevelPath()` (есть у узлов-уровней и узлов-бандлов) возвращает относительный путь данного уровня или путь
уровня данного бандла. С его помощью мы можем определить, нужно производить какие-либо действия для уровня или нет. -
Изменить название merged банлда можно следующим образом:
```js
MAKE.decl('BundlesLevelNode', { -
mergedBundleName: function() {
return 'mymergedbundle';
} -
##### Production и Development сборка статики
Переключая значение переменной окружения `YENV`, можно собирать production или development версии статических файлов.
В production режиме файлы прогоняются через утилиту borschik, которая создаст файл с префиксом `_`, в который будет
включено содержимое всех подключаемых файлов. Например, если собирается `index.css`, в котором подключаются `blocks/block1.css`
и `blocks/block2.css`, то `borschik` создаст `_index.css` с контентом `block1.css` и `block2.css`. Кроме этого, `css`
файлы оптимизируются утилитой `csso`, `js` файлы минимизируются через `uglifyjs`. В development режиме файлы прогоняются
только через `borschik`, оптимизация не производится. -
Режимом по умолчанию является development. Установка `YENV` в значение production переключит его соответственно.
-
Значения переменных окружения можно выставлять в `.bem/make.js`, например
-
```js
process.env.YENV = 'production';
``` -
### Файлы конфигурации
-
#### Уровень переопределения (`.bem/level.js`)
Il n’a plus de segments à afficher.
Chargement d’autres segments en cours…
© 2009-2024 WebTranslateIt Software S.L. Tous droits réservés.
Termes d’utilisation
·
Politique de confidentialité
·
Politique de sécurité